关于unity第三方插件的问题

sunseven
2017-06-20 07:11 1.8k 0

运行插件目录下的 JPushUnityPlugin_vX.X.X.unitypackage

Android
•替换 AndroidManifest.xml 里的包名。
•将 AndroidManifest.xml 中的 JPUSH_APPKEY 值替换成极光控制台应用详情中的 AppKey 值。
•配置项目里的包名:在 Unity 中选择 File---Build Settings---Player Settings,将 Identification 选项下的 Bundle Idenifier 设置为应用的包名。

•配置项目的图标。

首先根据文档的提示 这些操作都操作完成

Android

在 Plugins\Android\src 目录下是一些 Java 文件,可以将其引入到 Android 工程中对其进行扩展,重新生成 Jar 包替换掉工程中 Assets\Plugins\Android 目录下的 JPush_Bridge.jar 文件。

如何进行拓展???????

1个回答

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  • hev1n | Still wate...
    2017-06-20 07:15

    就是可以建一个 Android 工程,将 src 中的源码拷贝进去,修改后再重新打 jar 包。但一般不需要开发者自己来扩展,可以在 Github issue 页面提出需求。